GlumPy-Installation

GlumPy 中文文档翻译:安装指南

本文档原文地址

本文的安装过程可能还是不够详细,Windows 用户可以参考 我在知乎专栏这篇文章 中提供的安装截图,下载这个链接里的内容会对安装过程有所帮助。

译者前言

我弃坑了 VisPy,因为在不同操作系统上面运行的效果差距比较大,可能是因为不同操作系统的相关组件和依赖包的版本差别,或者是其他的原因吧。而且好像 GlumPy 就是对 VisPy 的继承, VisPy 的代码提交已经是几个月之前甚至几年前,GlumPy 目前还在活跃。从文档来看这二者也很相似,尤其是这部分安装指南几乎就是修改了一下的 VisPy 安装指南。

GlumPy 给我的印象很棒,因为官方开发人员很及时地跟我互动讨论一些运行错误产生的原因,虽然他们的 example 里面的一些一两年的 bug 也没有修改,比如 earth.py 似乎需要把 Arcball 替换成 Trackball,而且对 numpy 的特定版本的需求也需要提示一些,参考这里查看更多内容

安装方法

最简单直接的安装方法就是用 pip 了:

pip install glumpy

还可以对已经安装的版本进行升级:

pip install --upgrade glumpy

依赖包

GlumPy 常规需要的标准依赖包就是下面这几个:

安装这些依赖包最简单的方法莫过于用 pip 了:

pip install numpy
pip install cython
pip install pyopengl
pip install triangle

(译者注:推荐你先安装 cython ,然后是 numpy 接着是 pyopengl 和 triangle。在安装 triangle 的时候可能遇到报错,比如缺少 packaging ,解决方案是用 pip install packaging 这样的命令来把缺少的包安装上就行。)

如果已经安装过上面这些包,可以用下面的命令来升级到最新版本:

pip install --upgrade numpy
pip install --upgrade pyopengl
pip install --upgrade cython
pip install --upgrade triangle

后端需求

GlumPy 需要至少一个工具链来打开窗口创建 OpenGL 环境。这可以用很多标准的 C/C++ 工具链来实现,比如 Qt, GLFW, glut, pygame, SDL2, Wx, GTK2 or GTK3,所以就需要对应的 Python 绑定,或者类似 pyglet 这样的纯 Python 工具链。

特别警告

上面这些后端的包只需要有一个就可以了,不是都要安装!

目前常用的后端 Qt GLFW Pyglet SDL2 GTK3 Wx3
多窗口
无修饰窗口
窗口尺寸调整
窗口移动
设定 GL API
设定 GL Profile
分享 GL Context
全屏
处理使用 Unicode
老古董后端 Wx2 Glut Freeglut Pygame GTK 2.x
多窗口
无修饰窗口
窗口尺寸调整
窗口移动
设定 GL API
设定 GL Profile
分享 GL Context
全屏
处理使用 Unicode
滚轮事件

硬件需求

GlumPy 会对显卡造成很大符合。更确切地说, GlumPy 会通过着色器(shader)来高强度使用图形处理单元(GPU)。所以 GlumPy 需要起码稍微新一点的显卡(只要是最近十二年以来的估计都可以)还需要一个最新版本的显卡驱动,这样 GlumPy 才能使用可编程管线(而不是固定化的管线)。

在 Linux 或者 OSX 平台,输入下面这个命令:

glxinfo

上面这个命令执行之后会显示出一大堆结果,就是和你显卡相关的信息了。这时候最重要的是要看看你能否有权限直接使用显卡(direct ),以及你的显卡支持的 GL 版本以及 着色器语言( shading language ) 的版本。

...
direct rendering: Yes
...
OpenGL vendor string: NVIDIA Corporation
OpenGL renderer string: NVIDIA GeForce GT 650M OpenGL Engine
OpenGL version string: 2.1 NVIDIA-8.24.9 310.40.25f01
OpenGL shading language version string: 1.20
...

译者注:上面这样子现实的内容太繁杂了,完全可以用 glxinfo |grep direct && glxinfo |grep OpenGL 这样一个命令,在我的机器上输出如下所示:

direct rendering: Yes
OpenGL vendor string: NVIDIA Corporation
OpenGL renderer string: NVIDIA GeForce GTX TITAN OpenGL Engine
OpenGL version string: 2.1 NVIDIA-10.15.20 367.15.10.35f01
OpenGL shading language  version string: 1.20

OpenGL 版本最低是 2.1,着色器语言的版本至少要 1.1。如果不符合的话,你需要安装最新版本的对应软件。可以看看你的操作系统是否提供了文档,或者在线搜索一下怎么来操作吧。

在 Windows 7,8,10 x64 bit 操作系统中安装的步骤

首先是安装 Python3:

  • Python 官方网站下载页面来下载 Python。(译者更推荐从清华开源镜像下载使用 anaconda3 ,这样一来是下载速度快一些,而来也方便使用 conda 安装管理一些包。另外 GlumPy 官方推荐 Python3, 我很钦佩,因为我特别讨厌 2,没什么合理的具体理由,可能因为个人比较 2 吧。)
  • 运行安装文件,安装到一个短一点的路径里面,比如C:\python3
  • 把 Python 可执行文件所在的目录添加到系统的环境变量 PATH 中(通常在安装过程中这一步就会完成了,一般不用人手动操作)。
  • 重启操作系统,之后安装好的 Python 就可以用了。 重启了之后,在命令行里面输入 python 然后回车,试试能不能运行。如果能得到一个>>>这样的 Python 命令行控制台解释器的提示符,就没有问题了。如果没出现这个,而是报错了,那有 99% 的可能都需要你在系统的环境变量中添加 Python 所在路径。

然后是安装依赖包(一定要从管理员权限的 cmd 控制台或者 powershell):

C:\Windows\system32> pip install numpy
C:\Windows\system32> pip install cython
C:\Windows\system32> pip install pyopengl
C:\Windows\system32> pip install triangle

接下来安装 GlumPy(一定要从管理员权限的 cmd 控制台或者 powershell):

C:\Windows\system32> pip install glumpy

关键部分了,安装 FreeType:

  • 这个链接 下载一份编译好的 FreeType 文件。
  • 把 Zip 文件解压缩出来。
  • 把 freetype 字样的 dll 从 win64 这个目录里面复制到你的 Python3 安装目录。
  • 把其中的一个 freetype**.dll 文件重命名成为 freetype.dll。 下载的压缩包中附带的一个 README 文件会详细解释区别,推荐用带有 MT 字样的那个 DLL 文件。

(译者注:一定注意重命名这一步,文档一定要仔细读。遇到过某些学生不好好读文档,弄半天都出现找不到 freetype 的错误,然后抓狂问我怎么办。所以一定仔细阅读,而且一定注意细节,比如别把名字错误改成 fretype 等等。)

另一个关键,安装 GLFW:

  • 首先是去下载了,链接地址在 这里
  • 还是把 Zip 文件解压缩处理。
  • 从带有 lib-xxxxx 字样的文件夹中复制出来一份 glfw.dll 等等文件到你的 Python3 安装目录。 推荐使用 lib-mingw-w64 这一个,另外这里不用重新命名,所以别修改文件名哦。
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